Нормальным порядком вычисления (normal-order evaluation), если кратко, можно назвать такой порядок вычисления, что сперва происходит «полная подстановка, затем редукция».
Аппликативный порядок вычисления (applicative-order evaluation), напротив, сперва происходит «вычисление аргументов, затем вызов процедуры».
31 окт. 2010 г.
26 сент. 2010 г.
Hazelcast
hazelcast
In-Memory Data Grid for Java
hazelcast project on Google Code; Hazelcast.com
hazelcast documentation
In-Memory Data Grid for Java
hazelcast project on Google Code; Hazelcast.com
hazelcast documentation
Краткая история:
- Start-up, основан 2008
- Open source бизнес модель. Получение прибыли на консалтинге и поддержке самого Hazelcast
- Более 100 пользователей, в основном в США и в Европе
16 июн. 2010 г.
Задача Льва Толстого
Продавец продаёт шапку. Стоит 10 р.
Подходит покупатель, меряет и согласен взять, но у него есть только банкнота 25 р. Продавец отсылает мальчика с этими 25 р. к соседке разменять.
Мальчик прибегает и отдаёт 10 + 10 + 5.
Продавец отдаёт шапку и сдачу 15 руб.
Через какое-то время приходит соседка и говорит, что 25 р. фальшивые, требует отдать ей деньги. Ну что делать. Продавец лезет в кассу и возвращает ей деньги.
На сколько обманули продавца ?
Подходит покупатель, меряет и согласен взять, но у него есть только банкнота 25 р. Продавец отсылает мальчика с этими 25 р. к соседке разменять.
Мальчик прибегает и отдаёт 10 + 10 + 5.
Продавец отдаёт шапку и сдачу 15 руб.
Через какое-то время приходит соседка и говорит, что 25 р. фальшивые, требует отдать ей деньги. Ну что делать. Продавец лезет в кассу и возвращает ей деньги.
На сколько обманули продавца ?
внимание! комментарии содержат ответ.
30 апр. 2010 г.
Задачка: Круглый стол
За круглым столом сидят два игрока.
Первый играет белыми круглыми фишками, второй - такими же, но чёрными.
Игрок должен положить на стол только одну фишку, после чего ход переходит к другому игроку.
Игрок проигрывает, если нет свободного места, чтобы положить фишку.
Как следует действовать игроку, начинающему игру, чтобы всегда выигрывать ?
Первый играет белыми круглыми фишками, второй - такими же, но чёрными.
Игрок должен положить на стол только одну фишку, после чего ход переходит к другому игроку.
Игрок проигрывает, если нет свободного места, чтобы положить фишку.
Как следует действовать игроку, начинающему игру, чтобы всегда выигрывать ?
28 апр. 2010 г.
Задачка: Мальчики
В семье два ребенка, причём один из них мальчик.
Какая вероятность что и другой тоже мальчик ?
Какая вероятность что и другой тоже мальчик ?
Задачка: Сколько лет детям
Встречаются 2 друга
- Привет
- Привет
- Как дела?
- Растут два сына дошкольника.
- Сколько им лет?
- Произведение их возрастов равно количеству голубей около скамейки.
- Этой информации мне не достаточно.
- Старший похож на мать.
- Вот теперь я знаю сколько лет твоим детям.
Сколько лет детям?
- Привет
- Привет
- Как дела?
- Растут два сына дошкольника.
- Сколько им лет?
- Произведение их возрастов равно количеству голубей около скамейки.
- Этой информации мне не достаточно.
- Старший похож на мать.
- Вот теперь я знаю сколько лет твоим детям.
Сколько лет детям?
внимание! комментарии содержат ответ.
20 апр. 2010 г.
Задачка: Таблетки
В джунглях тебя укусила ядовитая змея.
В аптечке есть 4 таблетки - две типа А две типа Б, причём выглядят абсолютно одинаково.
Противоядие - одна таблетка типа А и одна таблетка типа Б.
Во всех других случаях умираешь от змеиного яда (т.е если выпить две таблетки А, или две Б или выпить сразу 2 А и 2 Б)
Как стоит действовать?
В аптечке есть 4 таблетки - две типа А две типа Б, причём выглядят абсолютно одинаково.
Противоядие - одна таблетка типа А и одна таблетка типа Б.
Во всех других случаях умираешь от змеиного яда (т.е если выпить две таблетки А, или две Б или выпить сразу 2 А и 2 Б)
Как стоит действовать?
17 апр. 2010 г.
java: How to get PrintAssembly
Thanks to Roman Yaroslavtsev who gave me a link to an article Memory Barriers and JVM Concurrency.
First of all this article is useful to gain a better understanding of Java Memory Model - another great thing that I discover is ability to look inside of assembly code generated by jit.
First of all this article is useful to gain a better understanding of Java Memory Model - another great thing that I discover is ability to look inside of assembly code generated by jit.
28 мар. 2010 г.
FP-approach in Java via Goolge Collections
I'm going to demonstrate some elements of functional programming (fp) approach in java.
For this purpose I use Google Collections Library - provides new and elegant collection types as well as some fp elements and techniques.
For this purpose I use Google Collections Library - provides new and elegant collection types as well as some fp elements and techniques.
10 мар. 2010 г.
Задачка: Груши
В ящике 4 x 4 лежат груши (16 шт.)
Какие 6 груш необходимо убрать, так, чтобы в каждой строке и каждом столбце было чётное число груш.
Какие 6 груш необходимо убрать, так, чтобы в каждой строке и каждом столбце было чётное число груш.
внимание! комментарии содержат ответ.
1 мар. 2010 г.
Source hosting
Задумался я завести учётную запись на каком-нибудь социальном source hosting'е.
Интересовали не только площадки для open source проектов, но и для личного закрытого использования.
Интересовали не только площадки для open source проектов, но и для личного закрытого использования.
26 февр. 2010 г.
Задачка: A(4,3)
функция A(x,y) определена как
A(0,y) = 1, y ≥ 0
A(1,0) = 2
A(x,0) = x + 2, x ≥ 2
A(x + 1, y + 1) = A( A(x, y + 1), y), x ≥ 0, y ≥ 0
A(4,3) = ?
A(0,y) = 1, y ≥ 0
A(1,0) = 2
A(x,0) = x + 2, x ≥ 2
A(x + 1, y + 1) = A( A(x, y + 1), y), x ≥ 0, y ≥ 0
A(4,3) = ?
4 февр. 2010 г.
Задачка: Робот на бесконечной лестнице
На бесконечной лестнице находится робот у которого есть API - подняться вверх. Однако не всякая попытка поднятся вверх заканчивается успехом - робот может как поднятся на верх на 1 ступеньку - функция API вернёт 1 - или съехать ниже на 1 ступеньку - возвращаемое значение -1.
Не используя локальных переменных, циклов и формальных параметров функции написать алгоритм, поднимающий гарантированно робота на 10 ступеней вверх
Не используя локальных переменных, циклов и формальных параметров функции написать алгоритм, поднимающий гарантированно робота на 10 ступеней вверх
28 янв. 2010 г.
Clojure - Hello world!
Подсадил меня один хороший человек на Clojure - диалект Lisp, работающий в JVM.
Язык очень интересный, функциональный, особенно интересен после многолетнего использования объекто-ориентированной парадигмы.
Как же выглядит традицоинныйHello, world ! ряд Фибоначчи на clojure ?
Язык очень интересный, функциональный, особенно интересен после многолетнего использования объекто-ориентированной парадигмы.
Как же выглядит традицоинный
(defn fib [n]
"Calculate n-th item of Fibonacci sequence"
(if (= n 0) 1
(if (= n 1) 2
(+ (fib (- n 2)) (fib (- n 1))))))
Подписаться на:
Сообщения (Atom)